第(3/3)页 四面出击的小队并没有停下,依然贴地急行。 渴了喝牛羊奶,饿了就嗑宝药,这些全都是上好品质,目的就一个——减少负重。 哪怕他们都是武尊,多带些补给血气消耗也不大,但还是省了。 水上漂的轻身特性对自身之外的物品无效。 他们每一队人的目标都在数万里之上,没有轻身特性降低消耗,想一口气跑到很难。 况且沿途还不时与妖诡发生遭遇战,为了尽可能地隐瞒行踪,攻击时绝不能留手。 因为谁也不知会否撞上大批妖诡,乃至虚诡和妖皇,所以每一点血气都是宝贵的,不能无谓浪费。 太阳升起,每队人继续奔跑。 日到当中,奔跑仍在继续。 落日西斜,这时各队人都出现了不同程度的损伤。 整个白天,他们疯狂突进,几乎没有停止。 但随着目标愈近,遭遇到的妖诡越多。 有几队人的行踪已然暴露,开始被妖诡们围追堵截。 每队人都凭借着武尊级的平均实力,硬生生前冲,不给阻拦妖诡纠缠拖延的机会。 无人死亡,受伤却在所难免。 更可怕的是在他们屁股后面,已经跟上了乌泱泱的妖诡大部队。 哪怕他们是武尊,看着那数以百计的血诡、妖王,还有不时在旁游走窥探的虚诡、妖皇,都有毛骨悚然之感。 虚诡和妖皇不上来并非胆小,而是最早撞上的几头没准备,还试着出手阻拦,结果瞬间遭到两位数的武尊全力集火。 那几头倒霉蛋发现不对,果断拼命,可惜没用。 这些武尊可不是散兵游勇,最少都是紧急配合训练了一两个月的团队。 如何在尽可能短的时间内,击杀虚诡、妖皇,便是配合训练的重点之一。 用现代战争用于来形容,他们采用的手段便是过饱和攻击。 单独一个武尊可能会被虚诡、妖皇压制,甚至杀死,那十个武尊连续爆发呢? 这样不光是杀伤力翻了几番,还提前分配了任务,有人先发牵制,有人中段跟上,有人蓄力收尾。 每队武尊都超过二十人,打完一轮妖诡没死,第二轮就会立刻跟上。 只要虚诡、妖皇没占据数量优势,面对这种上来就连续开大,一套循环连到死的无赖招数,基本撑不过十息。 几头大意的倒霉蛋被秒后,妖诡通过它们独有的方法,将这情况传开。 之后就没这种送上门的“快递”了——虚诡诡晶,妖皇血核可是好东西,极品宝药都能换好多瓶呢。 不过很快就没人想赚这种外快了。 后方聚拢起来的血诡越来越多,一旦被缠住,他们这些武尊一样脱不了身。 这与他们的首要目的相悖。 终于,有一队人抵达了预定目标。 一片金线从虚空中而来,大量魂源随之注入他们体内,飞快补充回了这一日急行战斗的损耗。 位于队伍中心的一人快速解开固定胸前铁木匣子,将其打开,取出一面神牌,双手托起:“恭请老祖。” 其余人也齐齐躬身行礼:“恭请老祖。” 那面神牌突然悬浮而起,落向不远处的……永恒冰峰。 随着神牌的落下,它的体积也在迅速变大,最后如同一面巨碑,轰隆一声落在永恒冰峰前。 空气出现若有似无的扭曲,又迅速恢复正常。 而在不远处的这队武尊却感受到身体一轻,有丝丝缕缕的魂源充斥身周,心神变得通透起来。 他们面色一喜:这感觉不会错,是福地! 老祖真的凭借他们送来的神牌,在永恒冰峰前开辟出了一片福地。 虽然这福地里一片荒芜,没有城池,没有百姓,没有田地,但有他们这些武尊。 身处福地之内,自有老祖庇佑,绝对的主场作战。 别说身后大多是血黑白诡,就算来个十几二十只虚诡,他们也有信心占据绝对上风。 补给物资?仙山随时可以通过福地送来。 第(3/3)页