第35章 胜利只属于主公!(二章合一)-《我成了三国玩家主公》


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    “落日哥你又说骚话,焯没文化真可怕,主……主公晚安!”

    两个玩家感激接过银两,回到大通铺的登陆草席躺下。

    陈煜吩咐王真在营地里守夜,回到稍微温暖的小木屋,腹中空空无物,打开面板。

    战斗力足够300个点,使用日志更新一条:

    宿主设置玩家属性版块权限开启,可以自定义属性模块。

    陈煜看了眼最初始的白版,输入玩家属性的名目,大致分为属性类型,属性点数,战斗力值,军功值。

    根据他观察,玩家们使用官职属性虽然对于其他玩家不公平,却有利于团队成长,比如落日利用什长的敏捷+8,带回更多的猎物。

    官职属性会在这次官网更新中归还。

    当然,陈煜不会承认这是为了团队成长,都是狗策划当初考虑不周。

    陈煜看了眼骑驴找布的死亡惩罚,使用说明果然在下面更新了:该玩家死亡惩罚2点属性值或二百两银子,具体请看使用条例。

    幸亏,没有时长惩罚。

    陈煜决定新增一个全新的社会背景版块,来加强玩家们的沉浸式体验,这几乎是一款大型竞技游戏必备的版块。

    据张守说黄祖和袁涣交战,在鲁阳城下三十里。

    两石黍米的煮完了,三斤谷种也下了锅,粮食都搜刮在诸侯手中,袁术出门车马相随,坐卧良婢服侍,凭啥?

    等到所有的官网信息都更新完,陈煜才进入官网的聊天区,右上角显示在线人数1500人,全部在线!

    毕竟是现世上班时间了,通勤总有点碎片时间。

    手抓饼:“太炸了!今天的团战任务帅炸了!我骑着一匹大黑马,直接冲进黄巾暴民的山林中,左劈右砍,冲得黄巾军阵营大乱。”

    骑驴找布:“大佬时刻!”

    空军张教头:“骑驴的,你咋回事啊?”

    骑驴找布:“被围殴,死亡惩罚2个属性点,或200两银子,你们说我能上线吗?”

    飘逸的胸毛:“布哥,告诉你一个坏消息,你的马被炖了。”

    骑驴找布:“卧槽!我不行了,谁帮我打个120    ”

    楼上是傻逼:“布兄,大仇已报,放心去吧,你的花呗我会帮你继承的”

    落日:“我发现游戏设定最近变动了,首先是玩家们的死亡惩罚改变了,官网还没有更新,其次,我和手抓饼的在线时间被延长了2个小时,官网也没说明@陈经理”

    “我靠!延长了?”

    西红柿:“陈经理会不会是放假了啊,快五一了”

    新玩家们等大佬们发言后,随后是一波接着一波的刷屏。

    “坐标郑州,哪个网友方便让我去家里开开眼界”

    “萌新刚注册账号,这游戏是真的吗(滑鸡)”

    “跪求陈经理女朋友电话,什么……他没有女朋友,那跪求陈伯父电话”

    “万物皆系于一箭之上,精准玩家在线求交易,哪位大佬卖我一把弓啊”

    “注册二十七天,游戏荒,我爸说我没救了,要把我送进精神病院,已经交钱了,可怜可怜孩子吧”

    【泪目!】+1488

    玩家们刷了一波屏后,获得内测资格的玩家又开始出来发言。

    火头军:“没粮了,我今天就喝了一口米糠粥,饥饿感太真实了”

    落日:“十点了,陈经理应该上班了吧”

    李大聪明:“上班摸鱼中,@陈经理死亡惩罚和上线时长变化怎么回事?”

    陈煜正窥屏,看来是时候解释一下了。

    陈经理:“想给大家耳目一新的感觉,塑造游戏的顽强生命力,我们连续通宵六个晚上,我也是本人刚回到家,当然,为了大家的临场感、愉悦的情绪反应,这些都不重要。”

    手抓饼:“陈经理保重身体啊”

    楼上是傻逼:“是啊,别太肝了,我们肝就行了”

    陈经理:“谢谢大家,

    经过策划团队一千三百二十次的反复研究,光脑强化了在感觉沉浸、想象沉浸、社会临场上的传递,能让玩家忘记时间是一款优秀竞技游戏的特征。

    而充足的游戏时长是感觉沉浸的前提,所以,我们延长了两个玩家的时长,后期根据反馈做出调整。

    另外,任何游戏开发商对社会临场问题都很棘手,鉴于很多玩家不熟悉,我们推出令人期待的社会背景版块。”

    陈经理:“当然,我说的远没有策划老哥写的详细,大家别小看这个版块,掌控足够多信息是竞技成功的关键,它会决定一场大型争霸竞技的成败。”

    西红柿:“@陈经理我这人忘性比较大啊,可以看到个人属性吗?”

    陈经理:“这个问题问得好,我正想说呢,个人属性面板是每款游戏的标配,为了让玩家们合理规划资源,个人属性面板将会在这次更新中上线。”

    “刺激!”

    “哇晒!”

    “好想现在上线看看!”

    玩家们看到官网首页刷新了小红点,再度沸腾起来!

    唐正切换长河落日的账号,看到官网上的更新信息:
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