第(2/3)页 初吻给了奶嘴:“淦!那棵树把我下半身压没了” 荒野美食家:“好家伙,无鸡之谈?” 火头军:“身体应该会重做吧?如果直接站起来,那是什么?丧尸?” 大漠孤烟:“赢没?早餐都不出摊了,就想知道打赢没?” 接下来都是玩家们对狗策划的吐槽。 陈煜划到最新的聊天消息,看到刚下线玩家们的讨论,内容还不多,估计也是刚涌进来。 手抓饼:“绝了,这波团战打得爽!” 万夫长:“哥的青春又回来了!” 小青椒:“谢特!为啥会爆炸啊?谁看清楚了?我重伤躺在地上,线下不是,不下也不是,下次麻烦哪个老兄把我补了~” 百人斩:“饼哥,你骑术咋这么丝滑?” 手抓饼:“真没吹牛逼,落日哥交六万到马场,还真不一定比不过我” 楼上是傻逼:“肝帝玩家的史上第一次胜利!” 落日:“@手抓饼到底啥感觉?” 手抓饼:“说不清楚,就像握着个方向盘” 李大聪明:“你们问了能学会?反正才一百两银子,贵的是战马,我倒想问问空哥,这技能咋回事啊?太炫了吧!” 落日:“啥感觉?跟那武将用的挺像的!” 空军张教头:“感觉?就是身体被掏空,我最多能射两次” 万夫长:“好污,妹子们麻烦回避一下?” 落日:“@陈经理,要更新版本了吧?根据moba厂商的尿性,重大更新会更新版本,应该是版本要升级了吧?” 李大聪明:“!!!! 1.5版 plus ?” 万夫长:“精准玩家迎来史诗级加强,我们都没技能” 空军张教头:“三国武将一个比一个猛,开放技能版块不过分吧,难道光靠平a?再说了,技能不能所有竞技游戏都有吗?就算为了平衡战力体系,也应该加进去吧?” 东方姑娘:“呜呜呜,好想上线做任务啊” 陈经理:“哈哈,感受到大家的热情我很感动,这月被人指着脑袋骂,肝了六天昏倒在投资人面前,我都觉得值了!” 我要绿孟德:“啊?谁敢骂陈经理!我第一个干他!” 我真是富二代:“资金有缺口?求注资!” 供应商:“陈经理,我想跟你生猴子!” 小青椒:“81. 54. 86cm,陈经理要暖床吗,可咸可甜” “啥时候内测名额?” “昨天群里有人称被陈伯父骗了十万……” “………” 陈煜看完玩家们的发言。 他的确打算更新一次版本,不然怎么解释突然加入两种元素? 确定没有遗漏内容,陈煜点了发布键。 …………… 《三国霸权游戏2.0版本上线公告,香到不行!》 感谢大家对三国霸权新版本的关注,我们承受着巨大压力开发这款游戏,一方面是投资方催促进度,一方面怕辜负各位玩家的期待。 经过线上小测试,这段时间的努力都会展现在2.0版本中,你们的疑惑也将会得到解答。 【满引弓】基于精准属性开发出来的技能,你可以理解为一发7.6㎜的狙击子弹,使用它可要小心了,因为它需要消耗50点活力值,没错,只要两发你的身体就会被掏空。 兑换要求精准属性30点以上、挽力大于二百斤。 500两= 1级满引弓 【一级骑术】 骑术分十个等级,1级骑术骑行速度加3%,兑换银两100 【个人属性】更新通知 更换两个程序猿后,我们终于告别了跑到npc面前接任务的时代,没错,你可以在个人页面看到任务说明,并结算任务奖励。 以上就是2.0版本更新的全部内容,我是陈经理,祝您游戏愉快! 玩家们看完官网更新,聊天区又是一阵我靠。 有些玩家抱怨第一个不是力量武将的技能,但更多玩家像喝了陈年咖啡,兴奋到停不下来。 事实上,技能版块并不是陈煜定义的。 而是面板辅助完成。 从头到尾他只做了一件事,那就是第一个选择精准技能,面板显然不会把直接定义技能功能交给他,除非面板想让这世界变成真正的天灾。 现实中晚上七点,玩家们下了班,吃过饭,洗完澡,纷纷躺进了游戏仓,准时出现在登入的草席上。 第(2/3)页